Monster Hunter Wilds Prologue Save-Transfer-Troubleshooting
Wenn Demo-Progress nicht importiert — Diagnose-Tabellen für PS5, Xbox und Steam.
Capcoms Prolog-Demo-Save-Transfer funktioniert zuverlässig nach Patch 1.042, dennoch füllen Support-Foren sich mit Jägern die keinen Import-Prompt, falsche Charakter-Previews oder partielle Story-Stände nach Retail-Kauf sehen. Die meisten Fehler trace’n zu Berechtigungs-Regeln — nicht Bugs. Dieser Troubleshooting-Guide ergänzt die Schritt-für-Schritt-Speichertransfer-Anleitung mit Symptom-Tabellen, Plattform-Fixes und wann du akzeptieren solltest dass Transfer auf deinem Account unmöglich ist.
Berechtigung Schnellcheck
Transfer scheitert sofort wenn eine Regel bricht:
- Bestehender Vollspiel-Save auf demselben Profil — Retail gewinnt immer; Demo kann nicht mergen
- Cross-Platform-Versuch — PS5-Demo ≠ Steam-Retail
- Falscher Account — Demo auf Child-Profil, Retail auf Master
- Unvollständige Demo — In den Wald nicht als complete geflaggt
- Veralteter Patch — entweder Titel unter 1.042 auf anwendbaren Builds
Kaufst du Retail bevor du die Demo spielst, ist Transfer by Design blockiert. Setze Retail fort oder nutze ein frisches OS-Profil für Demo-only-Progression.
Symptom: gar kein Import-Prompt
| Ursache | Fix |
|---|---|
| Retail-Save existiert bereits | Retail-Save nur löschen wenn du Verlust akzeptierst; sonst kein Transfer |
| Demo statt Retail gestartet | Vollspiel-Executable booten |
| Patch nicht angewendet | Beide Titel online updaten |
| Steam Family-Sharing Edge Case | Demo und Retail müssen owning Account teilen |
| Xbox Offline-Spiel | Cloud-Saves syncen, reconnecten, updaten |
Nach Update Retail einmal online starten bevor du Failure annimmst.
Symptom: Prompt erscheint aber falscher Jäger
Du hast Demo vermutlich auf einem anderen Profil als Retail gespielt. PlayStation: User beim Boot verifizieren. Xbox: Home-Konsolen-Account bestätigen. Steam: derselbe Steam-Account der %SAVEDATA%-Demo-Dateien erzeugte.
Es gibt kein Cross-Profile-Merge — Demo auf korrektem Account replayen oder falschen Jäger manuell fortsetzen.
Symptom: Import klappt aber Story fühlt sich unvollständig an
Demo endet bei In den Wald-Setup — nicht Wald-Funde. Fehlende Lala-Barina-Jagden sind erwartet, nicht Transfer-Korruption. Setze Retail-Story normal in Wald-Funde fort.
Optionale Side-Quests unvollendet in der Demo übertragen sich vielleicht oder nicht — fokussiere Haupt-Flags durch In den Wald vor Transfer für saubersten Stand.
Symptom: Crash während Import
- GPU-Treiber auf PC updaten
- Datei-Integrität prüfen (Steam) oder Retail neu installieren
- Speicher über Minimum frei — Import expandiert Save-Container
- Overlays temporär deaktivieren (Discord, RTSS)
- Retry nach Patch-1.042-Notes bestätigen beide Versionen
Persistente Crashes: Capcom-Support mit Plattform-Save-IDs kontaktieren — Wiki dokumentiert Community-Flows, keine Ticket-Antworten.
Plattformspezifische Hinweise
PS5: Demo und Retail sind separate Library-Tiles. Import triggert nur beim Retail-Boot. PS Plus Cloud-Backup hilft bei Factory Reset.
Xbox Series X|S: Demo-Saves in Cloud hochladen vor Konsolen-Tausch. Spiel verwalten → Save-Daten → Sync bestätigen.
Steam: Demo und Retail sind verschiedene AppIDs unter demselben Publisher. Cloud-Sync muss für beide aktiv sein. Family Sharing blockiert Import wenn Retail anderem Account gehört.
Steam Deck: Gleiche Steam-Account-Regeln wie Desktop — Deck-Demo importiert nur zu Steam-Retail.
Wenn Transfer unmöglich ist
Akzeptiere manuelle Fortsetzung wenn:
- Du hunderte Retail-Stunden hast
- Du auf PS5 demo-testetest aber PC-Retail besitzt
- Du Demo-Save vor Patchen gelöscht hast
- Capcom-Account-Ban (selten) Cloud-Features blockiert
Speedrun-Replay via Walkthrough-Hub wenn nötig — Wüstenläufer dauert mit Wissen weniger.
Präventions-Checkliste
Vor erster Demo-Stunde:
- Bestätige Kauf-Plattform matcht Demo-Plattform
- Verifiziere keinen Retail-Save existiert wenn Import zählt
- Lies Einschränkungen für Scope-Erwartungen
- Schließe In den Wald ab vor Kauf
- Patche beide Titel Launch-Woche August 2026
Verwandte Dokumentation
- Speichertransfer-Guide — primäres How-to
- Patch 1.042 — was sich änderte
- Demo-Hub — Index
- Preissenkungs-Timing — wann nach Demo kaufen
Die meisten „kaputten“ Transfers sind Policy-Blocks, keine korrupten Dateien. Geh die Berechtigungs-Tabelle ehrlich durch, update einmal, boot Retail online, und Import-Prompts erscheinen für die Mehrheit berechtigter Jäger.
Frequently Asked Questions
Quick answers to the most common questions.
Warum gibt es keinen Save-Transfer-Prompt?
Meist weil ein Vollspiel-Save existiert, du die Demo statt Retail gestartet hast, oder ein Titel nicht auf Patch 1.042+ ist. Cross-Platform-Versuche zeigen nie Prompts.
Kann ich nach Retail-first-Kauf transferieren?
Nein wenn ein Retail-Save erstellt wurde. Capcom blockiert Überschreiben etablierten Vollspiel-Progress mit Demo-Daten.
Funktioniert Transfer von Steam Deck zu PC?
Ja wenn beide denselben Steam-Account und Steam Cloud Sync nutzen — Plattform ist weiterhin Steam, nicht Cross-Store.
Ich importierte aber Lala Barina fehlt — Bug?
Erwartet. Demo endet vor Wald-Funde. Lala-Barina-Jagden beginnen im Retail nach Story-Fortsetzung.
Soll ich Retail-Save löschen um Import zu erzwingen?
Nur wenn du allen Retail-Progress verlieren akzeptierst. Es gibt kein Merge — Löschung ist ohne Backups irreversibel.